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About Me 어이! 내 웹사이트에 오신 것을 환영합니다. 난 Shrestha 덴버, 콜로라도, 그리고이 내 블로그 Enfotainer입니다에서 Manish 해요있는 공유의 경험과 그 느낌이 아주 흥미 롭 정보.

난 항상 모든 가능한 방법으로 사람들을 돕고 싶었하고이 블로그의 도움으로, 난 그냥, 그리고 시도 내 모든 독자들이 내가 아는 최고의 제안과 정보를 계속 업데이 트하도록 만들고있어 내가 뭔가를 찾을 때마다 그건 꽤 내 독자도, 내 독자들을 위해 게시물을 혜택을받을 수있는 믿을 흥미로운 일이다.

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저에 대해 더

블로깅은 내 취미가있다, 그리고 나는 사람들과 상호 작용을 즐길 수있습니다. 난 항상 내 리더의 경험이 앞으로 어떤 가치에 추가로보고 및 트래픽과 같은 변수와 다른 사용자가 내 기사를 인식하는 방법 등이 블로그는 단순히 세계에 붙어 만들고있다.

Manish Shresthat - That\'s Me! 하지만, 내 궁극적인 목표는 애니메이터가되는 것이다.

그래, 난 항상 최고의 애니메이터 중 하나가되는 꿈을했다. 19의 현재 나이에, 제가 컴퓨터 애니메이션 분야에서 내 연구를 집중해야하지만, 노력 아아! 난 꿈이 자금 부족 때문에 단순한 것입 애니메이션 분야에 합류의 내 꿈을 우려하고있다.

애니메이션의 분야에 참여를 할 수 없다는 이미 우리에게 자금을 축적하기 때문에 내가 최고 - 할 것 같아의 지불 높은 직업 순위에 끝없는 밤을위한 다양한 야간 근무, 교대 근무에도 2-3 후회하지 않아 더 축적 펀드 가능한 등 많은 - 그리고 이곳이 내가 부족한 자금을 ... 아직도 내 꿈의 경력에 가입 비용으로 보존.

지금은 여러 번 시도했지만 실패 추측, 난 내 꿈을 희생해야합니다. 그러나, 나는 그런 돌은 왼쪽 기쁘다 애니메이션 분야에 합류 내 꿈을 이행할 선반.

하지만, 난 아직 희망을 가지고; 그 언젠가는이 페이지에 따라 하나의 관대한 후원 및 스폰서를 충분히 후하다 채이기 수도 애니메이션의 날에 내게 도움이 수익성 조인 필드 투자, 그리고 만약 누군가가 이것에 대한 후원 날 도와 않으면 희망 당신은 정말로 내가 어떻게 그 사람을 실망시킨 적이 있는지 확인하는 것입니다 결정이 상상할 수있는 모든 페니 날 낭비하지 말라는 투자! 지금까지, 우수한 성적을 달성했습니다 만약 내가 그러한 기회 오전, 난 돌은 떠나 거라 확신을 수행하며 내 궁극적인 목표 달성을 돌리지.

여기에서 내가 스스로 그렇게 한 애니메이션 - 학습에 내 사업의 일부입니다. 나 혼자서는 누구의 도움없이, (당연히)의 3D 맥스의 도움 프루티 루프 소리 () 애니메이션 ()와 함께 이러한 모든 않았다. 난이 좋은 게 아니라는 건 알고 있지만이 문제가 뭐든지 할 수 셀프 - 3D 이미지 맥스 PDF 제품 자습서에서 배울 내 창의력의 조금 사용했다. 적어도 난 당신거야 ""이 애니메이션을보고 즐기면 바란다.

내 첫번째 애니메이션

설명 :이 3D 맥스와 내 첫 작품이다.

사운드 : 저는 원래는 사실 "유리에서"물 좀 부어와 애니메이션 사운드 혼합하여 소리를 기록했다.

시간 : 약 14 시간 (내가 가르쳐 온 셀프 - 약 3 일 동안의 3D 맥스 학습)을 고려합니다.

만화 - 2

설명 :이 제 2의 프로젝트입니다. 한 시간 - 유리와 레이어와 완벽하게 작동되고, 버텍스,, 등의 모양을 만들기 위해 학습 후, 나는 그 카메라 효과와 함께 일하기 시작했다.

사운드 : 나는 프루티 루프에서이 진정 음악을 만든 1월 5일는 "주변 환경 - 폭발"리믹스. 사실, 내가 즐길뿐 프루티 루프에서 음악을 많이 만들었습니다.
시간 : 약 26 시간. 프루티 루프에서 음악을 만들기도 상당한 시간이됐다.

만화 - 3

설명 : 알겠습니다. 제가 신중 연소 및 예, 나는 그것은 튜토리얼에서, 등등 재미는 3D 맥스 모션과 비디오를 결합했다 학습 않았다 실험이 마무리했다. 내가 처음 만든 패턴에 이동, 평면이 3D 만들어 내 고향, 네팔,에서 비디오 샷 그리고 마지막으로 홈 비디오와 결합하여 3 차원 평면.

사운드 : 사운드 효과 궁금이 어디있어? 글쎄, 난입니다 GTA 4에서 항공기의 소리를 기록하는 그것이 더 현실적인 접근을 위해 소니 사운드 포지 사용, 시도 음향 효과에 육박하고 지나갈 때 비행기에서주는 사운드 볼륨 조작.

시간 : 기타보다 오십이시간! 사운드 믹싱 등 큰 문제가 아니라 기본 문제 연소 같이 일하던과 비행기와 그 움직임을 설계했다. 당신이 비디오에서 볼 수없는 경우, 비행기가 막 ""어디까지 떨어질 것으로 보인다. :) 이 저장 드리도록하겠습니다. 하지만, 난 아직도 비행기를 만들 필요가 더 현실 봐. (그것은 것처럼 LOL .. 장난감)

오션 에니메이션

설명 : This is my 최신 애니메이션, 바다 애니메이션이다.

사운드 : 저는 영화에서 바다의 소리 복사 (지금은 비록) 이름을 기억하지 않습니다.

시간 : 지금은 점점 더 복잡 해지고있다. 그러나,이 하나를 완료하려면 약 20 시간 날 데려 갔어.

만약이 동영상이 페이지에서 실행되지 않습니다 YouTube에서 직접보고보십시오.

난 이상 "에서"이 애니메이션을보고 즐길려고 노력 해보기를 희망합니다. 콜로라도 대학에서 컴퓨터 애니메이션의 경우 가입이 경력 오전 그래, 난 100 % 확신은 당신이 당신이 본것중 일부 정말 멋진 애니메이션을 볼 수 있어요! (하지만 지금은, 난 누가 내 연구 단계에서 적극적으로 도와줄 수있는 후원자를 찾고있습니다.) 행운을 빌어 줘요! : D 조

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난 정말 낙관적이에요 그게 당신의 공헌을하고 도와줘, 제가 운이 좋았네와 콜로라도 대학에서 공부하는 스폰서 수있는 훌륭한 스폰서와 끝까지! : D 조 난 당신이 참가 희망과 진정한 원인에 대해 좀 도와 줘요.

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